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Unity3D导入fbx丢失贴图

问题:
从3dsMax导出fbx给Unity用,总是会丢失贴图。尽管Unity导入fbx时会自动导入材质球,但是贴图文件都会变成空的,要重新一个一个贴图填进去,真是太浪费时间了。

解决方案:
3dsMax中模型和贴图采用统一命名,贴图文件拷贝到Unity项目中,然后再导入fbx,就会为自动创建的材质找到对应贴图了。

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One Comment

  • tang Unknow Unknow |

    额 丢失贴图问题 我也总出现 DDS格式的贴图 为什么有些单独导进去都不识别

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