九 17 2011
第八届Flash开发者大会-《移动开发,社交游戏与轻网游》
- 时间:2011年10月16日星期日
- 地点:北京市海淀区大钟寺东路9号京仪大酒店第一会议室
- 在线报名:http://wefdc8.51qiangzuo.com/
- 大会活动页面:http://www.wefdc.com/index.html
- Flash开发者大会微博:http://weibo.com/wefdc
九 17 2011
九 09 2011
正如之前所公布的消息,Unity项目将可以以Stage3D(FP11)发布成Flash。不久以后Unity项目可以运行在安装了FlashPlayer11的浏览器中。Unity团队声称他们把尽可能多的Unity特性带到Flash中,他们的目标是让Unity成为开发用于FlashPlayer的3D功能的最佳工具。
就在这个月27号,Unity将组织一个Flash技术日,这一天将带领Flash开发者快速迁移到Unity开发,展示和介绍Unity在Flash环境中支持的特性,还会提供一个入门级概览。
一些最新消息可以看这篇介绍文章:http://blogs.unity3d.com/2011/09/01/unity-and-flash-a-sneak-peek/。Unity本身的特性没太多关心的,其中一条表明跑在FP里的程序能够与Unity项目内外的as代码互相通信对我来说是个很好的消息。 [ 阅读全文 ]
八 18 2011
在Flash IDE里编译使用了robotleges的项目,运行时总是报null(无法访问空对象⋯⋯)的错误。以前一直都只在FDT里编译就没这种问题,我纳闷地把DocumentClass用FDT编译了一下,居然没任何问题。仅仅是在Flash IDE里编译就会运行时报错。分析原因可能是注入失败,因为报错的都是Inject的变量。
最终原因是Flash编译时候忽略了[Inject]这个Metadata导致的。
解决方法
方法1:只要把发布设置里的“发布SWC”打钩,就可以强制Flash编译器让所有Metadata生效。
方法2:增加编译器参数 -keep-as3-metadata+=Inject -keep-as3-metadata+=PostConstruct 。平时用FDT编译之所以不会出这种错误是因为robotlegs的swc已经把参数加进去了。
我prefer方法1。
八 18 2011
最近用FLASH开发一个ipa项目,客户不打算发到AppStore上,只打算公司内部越狱安装使用。所以没有开发者授权。我不得不寻求Flashcs5.5发布ipa时绕过provisioning或fake的方法,未果。今早起床后翻墙搜索,找到http://www.mediafire.com/?z2dblq75qaaj9aq,一个Fake的provisioning profile,搞定。有需要自取。
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btw: 最近用Unity导入fbx文件会崩溃,不知道谁能告诉我怎么解决。
八 07 2011
我个人的几版Flash网站全部关闭了,曾经发布过的3个版本现在都在这里提供源文件下载。有兴趣的自取。
- 点击此处下载 -
七 21 2011
Known Issues with Adobe products on Mac OS 10.7 Lion : http://kb2.adobe.com/cps/905/cpsid_90508.html
我用的CS5.5,影响不大,主要是FlashPlayer的问题稍微严重点:硬件加速,硬件鼠标动画等等。期待Adobe早打补丁,另外期待Adobe加入对Versions的支持。
苹果真难伺候 我看Adobe的这个文档 感觉就像是看一个小姑娘被欺负了似的。
另外,没了Rosetta,魔兽争霸3、星际争霸1、模拟城市4什么的都成为历史了。
六 28 2011

下面2个简短视频是3人合作开发的《王国战争》游戏的对战演示。虽然技术水平不成问题,核心功能也已完成,但由于美术资源不到位,所以建筑兵种和打击动画都很匮乏,地图也是临时画的。没有美术的前端伤不起啊有木有!
[ 阅读全文 ]
六 15 2011
A JavaScript library to make Microsoft Internet Explorer behave like a standards-compliant browser. It fixes many HTML and CSS issues and makes transparent PNG work correctly under IE5 and IE6.
看国外一个HTML5博客的源代码时候偶然见到的,做网页的朋友你们懂的: http://code.google.com/p/ie7-js/
六 11 2011

我们开发的游戏项目《王国战争》现在进入最后冲刺阶段了,我七月底回深圳,希望在之前能够完成。
由于工作忙,长期不写博客,觉得愧对读者。今天share一下游戏的地图编辑器,air的,绑定文件td3cmap格式。有需要的自取,初学者可以拿去尽情蹂躏,不过有问题别问我——实在没时间,其他不解释。打包下载
其中引用的我自己的类可以从这里获得:
git: https://github.com/mousebomb/mousebomb_as3lib
svn: http://code.google.com/p/mousebomb-as3lib/
期待重返深圳后的生活。
三 14 2011