本文是我在http://riaoo.com/?p=1658上看到后,转贴过来的,原文内容来自http://blogs.adobe.com/xwlin/2010/04/flash_player_101_-_adobe_max_2009.html 和 http://blogs.adobe.com/xwlin/2010/04/flash_player_101_-_adobe_max_2009_1.html
演讲人: Lee Thomason (lthomaso@adobe.com) 翻译: 林晓伟 (xwlin@adobe.com)
序言
时间: 本月21号 地点:北京国际会议中心。 Adobe即将迎来为期2天的Flash平台技术峰会, 我将有幸作为Ely Greenfield辅助演讲人参与<<Flash Player内部机制>>这一话题的演讲和翻译工作, Ely Greenfield是Apollo Integrated Runtime部门的Senior Principal Scientist, 他在2007年Adobe Max大会上曾经作过这个话题的非常精彩的演讲,google上搜索到了一个参加07年Max大会的哥们对Ely本人及其演讲的评论,"我认为Ely的topic(Flash Player内部机制)在整个Max大会所有topic里是最棒的…" "Ely就是那个传说中闭着眼睛用三天的时间编写了Flex Charting Framework大部分代码的家伙"…
Adobe 09年的Max大会仍然有Flash Player内部机制这一话题,不过演讲者是Lee Thomason(另一个骨灰级牛人, Flash Player架构师, 外号Player Guy, 据说是Flash Player第一人), 这是一个非常有深度的话题, 演讲速度很快,一个小时的时间涉及到了player架构方方面面尽可能多的技术, 在这里我将他的大致演讲内容总结翻译一下, 供大家参考. [ 阅读全文 ]
自从HTML5的消息放出后,长江后浪推前浪,越来越多的人开始关注HTML5。去年9月至今,看过不少文章提出Flash将被HTML5替代的观点。
最近又看到一篇文章《 有了HTML5,Flash还能走多远? 》,触动了我的神经:
http://blog.csdn.net/cping1982/archive/2010/02/23/5321010.aspx
感谢作者鹏凌三千分享宝贵想法,本文有理有据。在看到本文之后,我想补充几点个人看法。
1.今非昔比,Flash不一定重蹈Applet覆辙
Flash死不死和许多因素有关,没必要以Applet作对比。时代背景、用户欲求都已变化,原来的经验不再适用。
确实,Flash的缺点一直存在(前不久连号称“最强上网体验”的iPad都因flash的性能问题坚决不装Flash,导致许多网页无法完全显示),但产品好坏只是一部分胜算,运营推广、用户需求也很重要。坏的产品不一定不赚钱,好的产品也不见得赚钱,冥冥之中自有定数,得用户心者得天下。 [ 阅读全文 ]
HTML 5 是下一代超文本标记语言版本,HTML 自1997年发布 HTML 4 以来,其开发一直处于停顿状态,而近几年 Web 飞速发展,以致于HTML4已经无法适应现在越来越”富”的Web应用。HTML 5不仅解决HTML 4 Web 应用功能上的欠缺,同时旨在提高 HTML 的交互能力,支持目前多样而复杂的 Web 内容。
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看到Halley的图片处理程序后,又看到了一个成熟的在线图象处理的RIA,类似Photoshop,功能很强大,专业于位图处理,可以打开本地上传的图片进行处理、合成。连图层样式、滤镜什么的都有。
功能非常强大,但同时操作也相对复杂,对机器资源消耗也较大。
直接看效果:http://www.sumopaint.com/app/
顺便也想起以前看到的 https://www.photoshop.com/平台,体验很棒。
在Halley的博客上看到一款在线图片处理的RIA。
MediaCreator alpha1是一款用FLASH开发的在线多媒体创作程序,类似scrapblog的一个原型。已经完成了一些基础功能,它允许用户在线编辑图片、文字、矢量图形、添加遮罩、添加边框和背景。
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国内首款Flash 10 3D 引擎开源啦
感谢作者machaoii 呕心沥血夜以继日的奋斗.
从7月初正式开始创作flash 3D引擎,昨日终于进化成形,现项目改名为
NewX3D 国内首款 基于flash10的3D引擎
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自从上次加了最小化至托盘功能后,这几天听到不断出现的”抽风”灵异事件——输入自己的帐号密码,显示登陆信息却是别人的,别人登陆后显示是你的状态… 这种抽风的现象让我不禁联想到曾经风靡一时的<疯狂列车>中”他的痰可以吐到您的脸上,您的痰可以吐在他的嘴里..这样有便于蛋白质的充分吸收….”
好了,为了解决蛋白质吸收的问题,我又修改了下,现在不会再让别人的痰吐到自己嘴里了. 要是你还被吐到,赶紧来找我算帐,我也让你吐….
顺便把有时候刷新了不是最新状态的缓存问题解决了,不过这个饭否AIR毕竟是去年刚接触AIR时的处女作,现在看来存在很多设计上的缺陷.要真正改,恐怕得全部推翻重写. 算了,时间紧张,还是发扬革命精神: 新饭否,旧饭否,砸锅卖铁再饭否.
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饭否1.7发布了,增加的最小化到系统托盘的功能部分代码分享: [ 阅读全文 ]