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日志标签:手机

为解决GooglePlay要求64位支持的问题,cocos老项目的一点笔记

有个老项目,为解决Google要求64位支持的问题,准备把cocos升级一下,然后发现不需要,据说只要编译64位版本就可以。依稀记得当时删了arm64-v8a的。

Google的教程: https://developer.android.com/distribute/best-practices/develop/64-bit#test_your_app_on_64-bit_hardware 里面说了3种情况,用Gradle编译、CMake编译、ndk-build编译,不同。 cocos2dx根据我测试发现是ndk-build模式,取决于gradle.properties里的配置PROP_APP_ABI。

帖子:[Support for 64bit on cocos2d-x on Android](https://discuss.cocos2d-x.org/t/critical-support-for-64bit-on-cocos2d-x-on-android/45516/14):

我实际进行的操作:

1. 修改配置加arm64-v8a

2. 升级了Gradle和studio,升级了最低sdk到16和编译sdk到28
3. 重写了一些java代码,deprecated method
4.

5.

6. 所有compile不支持了,改成implementation或者api


Tiled地图编辑器中使用地形

从Tiled 0.9.0开始,加入了一个新工具,使瓦片地图中更容易编辑地形过渡。瓦片地图中有许多方式来实现瓦片与瓦片之间地形的过渡,但Tiled里的地形工具支持对地形的四角完好定义的瓦片图素过渡,这也是最常见的方式。

现在通过做一个Tiled安装包example目录中附带的desert.tmx,来演示如何使用这个工具,以及地形信息设置的步骤。

创建新瓦片地图和图块

1、 创建新地图,块大小为32×32:

tiled-terrain-1 [ 阅读全文 ]



私密笔记上架

私密笔记
我个人的第一个App 私密笔记上架了。从第一次提交版本到审核通过,当中还被拒一次,总共用了10天。

私密笔记,是我在平常工作和生活中所需的带有密码保护的备忘录。

小时候老师就教育我,毛主席曰过:“好记性不如烂笔头”,这句话一直烙印在我心里,多年来我身体力行,能记就记。

现在已经进入信息化时代,而我也已经是一个电子设备重度依赖者,出门不带手机的时候生命值和心情值都会下降一半,我的重要信息,比如网址账号、密保问题都要存在手机的备忘录里,随身携带,甚至我的银行卡信息、手机号的PUK码、所有设备的序列号、MAC地址等等也要靠手机记下来。

但是手机呢很容易被人拿去玩,东西记在手机里,很容易被人看到私密数据,所以很多时候又不敢记…… [ 阅读全文 ]


萝莉大冒险 项目完成上架


《萝莉大冒险》是我作为主程参加完成的第一个手机游戏项目,这个项目中获得了许多经验,了解了跟页游的区别。项目是PHP (AMFPHP) + AIR (用Starling+传统UI)开发,前端Starling+传统UI的性能还是受到许多限制,以后手游我打算全部不采用传统UI了。今年是移动平台产品爆发的一年,我现在兴趣巨大。

[ 阅读全文 ]


杂记-jQueryMobile链接page不被样式化

今天发现,原来jQueryMobile的listview里要带mobile样式地转链接到一个同目录下的页面必须要用./xxxx.html而不能xxxx.html的,否则链接过去的页面的data-role="header"等内容被忽略(也就是说,虽然异步加载进来,也有transition,但变成一个没有mobile样式的HTML页面),浪费这么多时间……

现在alpha版,在平台兼容性上,路漫漫其修远兮。