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日志类别: 业界

已确定Unity3.5中将可以发布swf

正如之前所公布的消息,Unity项目将可以以Stage3D(FP11)发布成Flash。不久以后Unity项目可以运行在安装了FlashPlayer11的浏览器中。Unity团队声称他们把尽可能多的Unity特性带到Flash中,他们的目标是让Unity成为开发用于FlashPlayer的3D功能的最佳工具。

就在这个月27号,Unity将组织一个Flash技术日,这一天将带领Flash开发者快速迁移到Unity开发,展示和介绍Unity在Flash环境中支持的特性,还会提供一个入门级概览。

一些最新消息可以看这篇介绍文章:http://blogs.unity3d.com/2011/09/01/unity-and-flash-a-sneak-peek/。Unity本身的特性没太多关心的,其中一条表明跑在FP里的程序能够与Unity项目内外的as代码互相通信对我来说是个很好的消息。 [ 阅读全文 ]


Flash小游戏开发者新的机遇——Mochi

我早年与Flash结缘,一见钟情。

记得在若干年前,Flash小游戏特别流行,我曾被小小系列flash震撼。那时把小小作品4号打了一遍又一遍,暗下决心:以后我要投身Flash领域,做出冲击视觉的flash、开发出好玩的游戏。

我工作之后,先后从事Flash网站开发、Flash虚拟社区开发,闲暇时间从未停止过玩游戏。在工作和游戏的日积月累中,获得了不少灵感,不断记录下来,有一些想法渐渐形成了系统,期待做成一系列的游戏,实现曾经的梦想。

然而现实状况是,既没有赞助又没有回报,尽管在开发的游戏设计上是连自己都会喜欢玩的,但我只能把这样的小游戏开发作为业余兴趣爱好。总希望有空闲时间来慢慢完成,也希望有朝一日能给朋友们玩到,并且大家乐在其中。结果呢,头几个星期干劲十足,可是接下来每天的工作已经很繁忙了,自己的游戏进度缓慢,停滞不前。时常觉得没有动力,每天一做完本职工作就想玩两把星际2洗洗睡了。

时间总是走得太快,我无奈地看着一直拖下来的业余游戏,只能依旧是一个梦。

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一个巴掌一个故事-果果和砖砖

从前有两个小孩,一个叫果果,一个叫砖砖。

果果因为RP问题,从小被野狗咬过一口,所以脸上缺一块肉。

砖砖从小就多才多艺,由于根基很稳,所以对得起“砖砖”的名号。

果果和砖砖小时候一起上学,一起长大。

时光飞逝,果果和砖砖都长大了。

果果因为RP问题,尽管身体长大了,缺的那块肉还是豁在那里。

在偶然的机会下,砖砖邂逅了一个叫MM的才女。

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[转]Apple Slaps Developers In The Face

本文转自http://theflashblog.com/?p=1888

[Adobe would like me to make it clear that the opinions below are not the official views of the company and are entirely my own.]

By now you have surely heard about the new iPhone 4.0 SDK language that appears to make creating applications in any non-Apple-approved languages a violation of terms. Obviously Adobe is looking into this wording carefully so I will not comment any further until there is an official conclusion.

[Sentence regarding Apple’s intentions redacted at request from Adobe]. This has nothing to do whatsoever with bringing the Flash player to Apple’s devices. That is a separate discussion entirely. What they are saying is that they won’t allow applications onto their marketplace solely because of what language was originally used to create them. This is a frightening move that has no rational defense other than wanting tyrannical control over developers and more importantly, wanting to use developers as pawns in their crusade against Adobe. This does not just affect Adobe but also other technologies like Unity3D.

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“创意工厂”引发唇枪舌战

2009年9月4日,开复博士(http://blog.sina.com.cn/kaifulee)离职谷歌。创意工厂网站浮出台面。
这本是一件很棒的事情,却引发了一些IT博客上的争论。
http://initiative.yo2.cn/archives/642502 这篇文章火了。以防和谐,拷贝与此:

http://www.innovation-works.com/New.asp
1. 用asp,创新吗?
2. 英语中,news和new是意义完全不同的两个词吧?New.asp可见制作网站的外包公司多么山寨
3. 页面td布局就不说了,关键是content=”text/html; charset=gb2312″,这个就值得一喷了。
4. 媒体联系 这一栏居然出现了.doc格式的东西。其实我现在懒得装Word了,装了懒得开,都是拖G Docs。还好不是.docx。
5. 好吧,英文版是UTF-8了,但是http://en.innovation-works.com/new.asp?page=1’会出错。 [ 阅读全文 ]





哟,中文!AIR1.1发布啦

昨天上午,AIR自动更新,安装成为中文了~我当时还不知道AIR1.1是当天发布.激动啊.
Adobe AIR 使您能够始终拥有您喜爱的 Web 应用程序。赶紧赶紧,没装AIR的兄弟来下载安装一下

新版的AIR主要是对国际化做了很多方面的支持,目前支持11种语言!
除了英语,还有简体中文,繁体中文,日语,德语,法语,西班牙语,葡萄牙语,韩语,意大利语,俄语.运行环境会根据操作系统判断语言.
另外提升了对于企业部署的强壮性和统一性. 内存和性能提升自然不在话下.

下载安装一下



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