《流浪地球2》,力荐

传承、团结、责任、希望。人类的勇气之歌。 世界人民大团结万岁。人类文明需要这种精神食粮。 在几十年后,我们国家一定会有一批小时候看过三体还有小破球的新一代科学家崛起。

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宇宙铭记一切,永不消逝的爱

这几天热议的「于是人」还是「于斯人」让我又想奶奶了。我很想回老家翻找我以前的书,找到我的中学语文书,看看我到底学的原文是什么,耳听为虚眼见为实。我奶奶在姜堰,还有我所有小时候的教材,她都收在家里呢。唉,可惜已经都相继没了。家也没了,奶奶也没了。这些连接都已经无可挽回地断了。

个人相关

星辰守护大海

梦见坐火车离开墓地🪦,沿路许许多多人在安葬亲人,想到以后再也没有奶奶,哭醒。一代人的伟大和为子孙奉献,若干年后孩子的孩子也应该知晓和铭记。在鲜花灿烂的世界,星辰守护大海,不曾离开。终有一天我们也会想你走来,化作星辰。在光锥交叉处,还将再次相会。

个人相关

看了电影《雄狮少年》

留守儿童与内卷的社会,命运总是压迫着你。 虽然一边被生活扯着蛋,但仍可选择努力一搏。 真实的凡人追梦,没有钞能力,生活还得继续,功成之日也不过是继续努力打工糊口。 这就是中国人,脚踏实地勤劳肯干的中国人。 天道酬勤。为每一个梦想点赞。 想想我们打工人就算工作再辛苦又怎能放弃梦想做一条咸鱼?

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基于目标的矢量场寻路

基于目标的矢量场寻路方法,通过生成热力图和矢量场帮助寻路者高效导航。讲解了该算法的三个步骤:生成描述路径距离的热力图,创建指向目标的矢量场,以及利用矢量场指导寻路者移动。如何解决局部最优问题,通过细分网格优化路径计算,使寻路更稳定高效。

App开发

DAZ导入unity,眼睛白色的修正

DAZ导入unity,眼睛白色的修正:fbx 导入设置-材质 改成 Location=“use external materials” Naming=“From Model’s Material”然后应用,材质球里重新设置,针对眼球表面

App开发

为解决GooglePlay要求64位支持的问题,cocos老项目的一点笔记

有个老项目,为解决Google要求64位支持的问题,准备把cocos升级一下,然后发现不需要,据说只要编译64位版本就可以。依稀记得当时删了arm64-v8a的。Google的教程: https://developer.android.com/distribute/best-practices/develop/64-bit#test\_your\_app\_on\_64-bit\_hardware 里面说了3种情况,用Gradle编译、CMake编译、ndk-build编译,不同。 cocos2dx根据我测试发现是ndk-build模式,取决于gradle.properties里的配置PROP\_APP\_ABI。

App开发

看了《流浪地球》

“领航员,前进三!” -这只是开始,有生之年,等待那个“自然选择,前进四”的热泪盈眶。

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自我意识的边界

我有没有跟你说过 自我意识的边界? 虚拟化 / 意识转移 因为现在越来越多的人相信将来可以抛弃肉身 只保留意识 ,借此达到“升天。 我昨天看黑镜第三季第四集《圣朱尼佩洛》 两人死了之后上传意识到了一个创造出来的极乐世界里 继续存在感官和意识 ,算是一个happy ending。 但是想起来我有一天说过,就像人假如可以被量子传输一样 ,你不知道传输过去的一模一样的人,到底是不是正确的...

生命感悟

用于ipa和provision查看的QuickLook插件

ProvisionQL 装了这货可以让快速查看(按空格)增加ipa和mobileprovision文件的支持,很方便。会列出授权的设备,有时候搞不清楚下载的某个provisioning文件包含没包含自己的设备,很有用。

工具软件

Multipart body must have at least one part

使用RN出这个错误,经检查有问题的代码是: postJson(cmd, dataObj) { let url = Defines.SERVER_ADDR + cmd; let formData = new FormData(); let headers ={}; for (let e...

App开发

再见,FLASH

跟flash在一起十五年了。 小的时候,关于Adobe,我先接触的是Photoshop和ImageReady。 后来Macromedia被Adobe收购,网页三剑客成了Adobe前缀,才真正围绕Adobe很多年。 曾经的梦想是“成为Flash大师。提供卓越的网页用户交互解决方案。” 仿佛已经通关毕业了去往新战场了。 最近这十年,从as3崛起到整个Flash被颠覆,看着Adobe一点一点在移动...

Flash

编写的ANE出现Extension context为null的解决

调用ANE的as代码: _context = ExtensionContext.createExtensionContext(EXTENSION_ID, null); 会发现_context总是null,原因是jar的生成过程用的JDK1.7,ane对JDK1.7支持不好。 以前我都是用的1.6所以没注意到。 需要在编译的graddle里设置采用JDK1.6: compileOpt...

Flash

我的独立游戏-开心饭店上架了

开心饭店是一款策略为主的模拟经营游戏,靠你的聪明智慧,将一家小饭店逐步做大。带来壮观的客流量和丰厚的收入! 不同于大多数游戏,在这里,你是老板你做主,你不需要亲力亲为,你只要做决策。员工会按照你的部署搞定每天的正常营业! 行人在外面路过,有几率成为顾客进入店铺消费。厨师够棒,迎宾够美,自然顾客多多啦。 顾客的满意度至关重要,每个顾客的耐心都是有限的,得让顾客尽快受到很好的服务,一个跑得快的...

作品

3D对象投射到2D视图的几个参数

FOV (Field of view) 视场操纵FOV属性值,可以使得3D显示对象呈现出近大远小的样子。FOV属性表达的是一个角度,0~180度之间,表示透视投影的力度。数值越大,应用到显示对象上在z轴上的畸变越强。较小的值会使得缩放尺度很小、物体在空间内的先后距离会很微小。较大的值会导致更大的畸变、使物体呈现出更大的移动。最大值为179.99999……度,会得到极度的鱼眼镜头效果。最小值为...

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