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萝莉大冒险 项目完成上架


《萝莉大冒险》是我作为主程参加完成的第一个手机游戏项目,这个项目中获得了许多经验,了解了跟页游的区别。项目是PHP (AMFPHP) + AIR (用Starling+传统UI)开发,前端Starling+传统UI的性能还是受到许多限制,以后手游我打算全部不采用传统UI了。今年是移动平台产品爆发的一年,我现在兴趣巨大。

一款以KUSO童话故事为题材的游戏。其集合英雄养成、城市建设和塔防三大特色为一体。玩家需要一边建设自己的虚拟领地,培养可爱的童话英雄;一边跟随轻松而有趣的故事游历童话世界,最终击败强大的恶魔。
游戏特色:

特色一:梦幻世界建设
《萝莉大冒险》 拥有简单而有趣的城市建设系统。其代表意义为少女的内心世界,童趣而充满梦幻的色彩。用户不但可以建造各种类型的心灵建筑,并且可以随着时间的推移收获且成长。让玩家享受到养成和建设的乐趣。

特色二:英雄养成
《萝莉大冒险》实现你童话英雄梦。在游戏中你可以得到各种童话人物的帮助,并收归己用。玩家不但可以培养、强化各种类型的童话英雄。还可以通过不同的组合搭配,打造一支强大的梦幻军团。

特色三:经典塔防模式
《萝莉大冒险》特有的塔防模式分为剧情和难度两种。跟随剧情模式,玩家可以游历各种不同的KUSO童话世界,跟随主人公一起战斗和成长;而难度模式则为高端玩家量身定制,让玩家突破自我,挑战极限。

特色四:图鉴模式
《萝莉大冒险》拥有丰富的故事系统。玩家收集到的所有英雄,打败的所有敌人,都将在图鉴中展示。不但可以了解英雄的有趣小故事,也可以对敌人进行更深入的了解。

特色五:策略
《萝莉大冒险》中的童话英雄各有不同的属性和技能。而如何闯过一道道关卡,则要依靠玩家对英雄的养成和理解。在面对不同的地形和敌人,需要使用不同的英雄和技能相搭配。取胜之道就在你聪慧的大脑,来试试看挑战一下吧!

特色八:画面
《萝莉大冒险》采用960×640像素,1024色的游戏画面,画质高清,风格大气、活泼、细腻。各色风格的六大战役,三大难度共四五个关卡精致地图,上百个特色鲜明的怪物,同屏超过四百个单位的超华丽战斗画面,让塔防迷欲罢不能!让萝莉控无法抗拒!让我们一起加入吧!

延伸阅读


  1. 博主,不使用传统ui的原因是不是因为stage3d + 传统的 displaylist 会较多的影响性能?
    如果不使用传统 ui的话 不知道博主有没有考虑使用 feathersui?
    期待交流!

  2. 文中提到“前端Starling+传统UI的性能还是受到许多限制”,能具体说说是什么限制吗? 因为正筹备也用这种方式来开发,你能有什么建议吗?

  3. 由于性能很成问题,所以我们新项目都在用feathersUI了呢,但还是美中不足,一是要设置的东西太多,二是缺少可视化编辑器。我积累一段时间打算内部开发自己的ui方案。