直线移动检测可否抵达的例子
最近的项目由于团队中初级ASer比较多,本来是做自动寻路的,硬是被砍到直线碰撞,可惜悲剧的是,直线碰撞都跟我说有问题。 昨天一个哥们一直是让角色没走一步与像素点碰撞判断是否可走。我再多废话一遍:这样既有误差,效率也不高。 今天放此例,表明直线碰撞的推荐做法是,先画一条直线与通断模型进行碰撞测试,证实可抵达之后再直接让角色移过去(速度控制之后再做,与此例无关)。
最近的项目由于团队中初级ASer比较多,本来是做自动寻路的,硬是被砍到直线碰撞,可惜悲剧的是,直线碰撞都跟我说有问题。 昨天一个哥们一直是让角色没走一步与像素点碰撞判断是否可走。我再多废话一遍:这样既有误差,效率也不高。 今天放此例,表明直线碰撞的推荐做法是,先画一条直线与通断模型进行碰撞测试,证实可抵达之后再直接让角色移过去(速度控制之后再做,与此例无关)。
一觉醒来,猫居然不在脚边,奇了个怪啊。想来今夜也没有听到什么东西被破坏的声音,莫非猫出走了? 遂即刻从迷迷糊糊的状态一百八十度转弯,爬起来确认一下猫还在不在。 按照惯例,掏出劈火腿肠的刀子,推出刀鞘,发出声响。平时这招足够召唤猫咪出现要火腿肠吃,但此时毫无效果。
问题: list里面的对象怎样拖到画面里? 思路 把list里的对象直接拖到画面里的功能,在场景编辑器里常常用到,我们会放一个List,里面每一项对应一个建筑物,用户可以把建筑物拖拽到场景中。这也和flash的元件库拖拽东西到舞台是一样的效果。 我们可以在List的每一项中存储该项所对应的ClassName,当拖拽开始时,创建对应的实例,并让它跟随鼠标。直到在画面有效区域中松开鼠标才将其添加到新的DisplayObjectContainer内。
当你陷入窘境,在寻求帮助的时候如果是真诚的,对方一定可以感受得到。不要期望在危难的时候用讨好的语气获得帮助,有经验的人都明白,一个人说话的语气越是出乎寻常地讨好,此人是越是套着羊皮的狼,变脸后就越是凶狠。
问题: var loader:Loader = new Loader(); loader.loadBytes(byteArr); return loader; 之后trace(loader.width,loader.height)为(0,0), 并且,只要通过loader.width和loader.height改变宽高,就会不见显示。 原因和解决: loadBytes和load方法...
本文是我在http://riaoo.com/?p=1658上看到后,转贴过来的,原文内容来自http://blogs.adobe.com/xwlin/2010/04/flash_player_101_-_adobe_max_2009.html 和 http://blogs.adobe.com/xwlin/2010/04/flash_player_101_-_adobe_max_2009_1.html 演讲人: Lee Thomason (lthomaso@adobe.com) 翻译: 林晓伟 (xwlin@adobe.com) 序言时间: 本月21号 地点:北京国际会议中心。 Adobe即将迎来为期2天的Flash平台技术峰会, 我将有幸作为Ely Greenfield辅助演讲人参与<<Flash Player内部机制>>这一话题的演讲和翻译工作, Ely Greenfield是Apollo Integrated Runtime部门的Senior Principal Scientist, 他在2007年Adobe Max大会上曾经作过这个话题的非常精彩的演讲,google上搜索到了一个参加07年Max大会的哥们对Ely本人及其演讲的评论,”我认为Ely的topic(Flash Player内部机制)在整个Max大会所有topic里是最棒的…” “Ely就是那个传说中闭着眼睛用三天的时间编写了Flex Charting Framework大部分代码的家伙”… Adobe 09年的Max大会仍然有Flash Player内部机制这一话题,不过演讲者是Lee Thomason(另一个骨灰级牛人, Flash Player架构师, 外号Player Guy, 据说是Flash Player第一人), 这是一个非常有深度的话题, 演讲速度很快,一个小时的时间涉及到了player架构方方面面尽可能多的技术, 在这里我将他的大致演讲内容总结翻译一下, 供大家参考.
**主题:**奥多比平台技术峰会 **时间:**2010年4月21日-22日 **地点:**北京国际会议中心二层 远在南方,不去现场。 网上看看,一样精彩: 在线P2P直播:http://202.108.6.253/fmsp2p/ CSDN及现场报道:http://subject.csdn.net/adobechinadeveloper/ Adobe平台技术峰会演讲内容泄漏:《Flash P...
《奥多比CS5大师珍藏版(Win_Mac官方正式版)》(Adobe Creative Suite 5 Master Collection)CS5[光盘镜像]: http://www.verycd.com/topics/2814048 另外,《奥多比影音套装》(Adobe.Creative.Suite.5.Production.Premium)CS5[压缩包] http://www.verycd.com/topics/2818598/ 51AS的CS5下载页面:http://www.51as.com/as3/as3-268.html 本日志为个人收藏贴,会随时间更新。 ps:盗版危害行业发展,使用免费资源仅可用于测试与学习。
昨天在微博上看到【最不可思议的铅笔画】 38岁的艺术家Paul Lung用2B的铅笔和A2纸创作出了这些神奇的作品。他不用橡皮擦,每幅作品大约耗费60小时。真够牛的!有网友戏称他为:“2B之王”!
我的微博http://t.qq.com/RhettGao,求围观。