这是今年国产单机游戏中首款值得入手的作品。我准备好踏入《明末:渊虚之羽》的世界了。这款基于古蜀文明打造的国产单机ARPG,让人充满期待。

今年钱包已经为《明末》和《影之刃零》预留了预算,再加上正在关注的英伦风格《湮灭之潮》和霓虹风格《昭和米国物語》,感觉国产游戏今年要起飞了🛫。

背景故事预告片及2月研发日志更新

今年过年时刚好看了三星堆的展览,紧接着又了解到《明末》的故事背景,发现游戏中的设定与古蜀国、三星堆文明之间竟有几分契合,感觉真是奇妙的缘分。

中国传统文化正以越来越丰富的形式融入游戏之中,这种融合令人欣喜,也让人对文化传承的方式有了更多期待。

预购版+预购豪华版套装展示

四月底公布的豪华版和预购奖励颇有吸引力。为了套装“金虎祥瑞”,为了能开炮的明朝黑科技“九转尽乾”,必须预购豪华版嘛。

夏日游戏节预告片

生死颠倒苍生凋,因果纠缠何时了。 落羽残烬成烟消,天道有诏自分晓。 7月24日 勘破无常 【诸行无常,因果之循,长存不灭】

7.28 补记:

我不是对明末失望,我只是认清了魂游不适合我的事实.

战斗毫无乐趣,画质开高就卡,开低了纯受罪,走路奇慢无比,看别的人玩的战斗花样挺多,但是我进去只感受到我各种硬直和怪各种两三下带走我. 会玩和不会玩有天差地别.

你说我不适合玩魂游,没错,可黑神话那时候你们也说黑神话是类魂游戏. 黑神话我玩得挺带劲啊.

而这游戏,进去各种懵逼,那么多术语,技能树除了看文字天书描述以外,图标一点看不出来是啥,对不起对于没玩过魂的玩家来说还是门槛太高了. 高门槛的游戏,就不应该按照全民游戏的热度去推广. 我只是一个普通的休闲玩家,骗我买了这游戏还真是高看我了.

现在这画质和流畅度,看着糊的画质和僵硬的动作,纯受罪,就算我开个锁血作弊玩,都玩不下去。

恰好还遇到现在网上都在骂,做攻略的太少了的倒霉情况。导致我现在连“学会如何用正确方式打开”都没地方学。

等网上针对「没玩过魂的萌新」的攻略多了、我的电脑配置升级之后再来受罪吧。

等《影之刃零》发布。