杂记-jQueryMobile链接page不被样式化
今天发现,原来jQueryMobile的listview里要带mobile样式地转链接到一个同目录下的页面必须要用**./xxxx.html**而不能xxxx.html的,否则链接过去的页面的data-role=”header”等内容被忽略(也就是说,虽然异步加载进来,也有transition,但变成一个没有mobile样式的HTML页面),浪费这么多时间…… 现在alp...
今天发现,原来jQueryMobile的listview里要带mobile样式地转链接到一个同目录下的页面必须要用**./xxxx.html**而不能xxxx.html的,否则链接过去的页面的data-role=”header”等内容被忽略(也就是说,虽然异步加载进来,也有transition,但变成一个没有mobile样式的HTML页面),浪费这么多时间…… 现在alp...
前几天NASA的招待会引发了不少人的兴趣,跟NASA猜2012,第二天发现其实只是说公布了一个30岁的黑洞。期待一些新奇的事件,这下落空了哈。 正在准备把跟NASA猜悬念的事情放下之前,今天看到了这个视频——亚丁湾星际之门开启。我勒个倒,现代科技真的已经能达到这样的地步了?科幻片里的种种猜测在这个世纪可以成真?是古人智慧的遗迹还是现代科技的结晶?心灵战士等众多谜团引发网友猜测。
团队简介 本团队是经历了两家公司三个产品的开发后,集合到一起的游戏开发从业者。 l 团队优势: 12~36个月时间,三个以上的产品磨合;有良好的默契、工作流程与开发习惯。 (团队成员最长超过35个月,最短不少于12个月的开发磨合时间)
刚发现Flash的DisplayObject/getBounds在只有矢量图形的补间中会计算不出正确的大小,总是得到补间所在的前一个关键帧中的形状区域。 证据:getBounds不给力的证据
问题描述: 换系统之后发现,换了新版的Chrome6。我想用debug版的flashplayer插件,于是照常规安装了“flashplayer 10.1 plugin debug”版。装好之后重启Chrome打开http://www.flashplayerversion.com/,看到版本是最新的,可不是debug version,觉得很奇怪。 后来到控制面板里把flash plugin直接卸载了,打开Chrome依然能播放flash! 原来Chrome5和Chrome6都已经内置了flashplayer,而且是最新版的,这本是很好的事情,但对于flash开发者来说,需要的是debug版的fp,需要找到方法给Chrome把内置的fp换成debug版。
问题描述: 换FDT4 M3之后,直接把workspace设置到以前的位置,当然会出现不少错误需要修正,不过其中有一项错误,在SDK设置(FDT compiler)里面总是提示我“The Project type has to be set.” 但此界面又没有任何地方修改所谓的“Project type”。 解决方案: 选中项目,右键菜单 - Flash Project - Set proj...
都说水瓶座极端冷静、极端理性,不知道咋滴,夏天我会变得很感性,也许只有暖阳和灼热可以融化冰冷玻璃质的心。 每年只有到了夏天,才突然觉得自己是活着的生物一般,每年的个人情绪爆发都在这炎炎夏日——学校放暑假的日子。 最近心情沮丧,带着淡淡的伤感。我发觉自己浪费了如此多的青春时光,却无所成就。现在工作方面最大的愿望就是做一款有意思的游戏产品。
我早年与Flash结缘,一见钟情。 记得在若干年前,Flash小游戏特别流行,我曾被小小系列flash震撼。那时把小小作品4号打了一遍又一遍,暗下决心:以后我要投身Flash领域,做出冲击视觉的flash、开发出好玩的游戏。 我工作之后,先后从事Flash网站开发、Flash虚拟社区开发,闲暇时间从未停止过玩游戏。在工作和游戏的日积月累中,获得了不少灵感,不断记录下来,有一些想法渐渐形成了系统,期待做成一系列的游戏,实现曾经的梦想。 然而现实状况是,既没有赞助又没有回报,尽管在开发的游戏设计上是连自己都会喜欢玩的,但我只能把这样的小游戏开发作为业余兴趣爱好。总希望有空闲时间来慢慢完成,也希望有朝一日能给朋友们玩到,并且大家乐在其中。结果呢,头几个星期干劲十足,可是接下来每天的工作已经很繁忙了,自己的游戏进度缓慢,停滞不前。时常觉得没有动力,每天一做完本职工作就想玩两把星际2洗洗睡了。 时间总是走得太快,我无奈地看着一直拖下来的业余游戏,只能依旧是一个梦。
由于项目中需要用到大量角色同屏幕的功能,需要提高flash player的渲染性能。下午做了个渲染性能测试,并完善了去年写的位图优化代码库。 画面大小2880*2880500个矢量人物动画MC(嵌套2层),循环播放都不把屏幕外的区域removeChild统一是用Flashplayer sa 10.0 debug版测试 1.不优化,直接addChild fps=4,CPU占满,内存18M29M2.增加了cacheAsBitmap FPS=1,cpu占满,内存156196M,内存不断波动