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日志标签:flash

list里面的对象怎样拖到画面里?

问题:
list里面的对象怎样拖到画面里?

思路
把list里的对象直接拖到画面里的功能,在场景编辑器里常常用到,我们会放一个List,里面每一项对应一个建筑物,用户可以把建筑物拖拽到场景中。这也和flash的元件库拖拽东西到舞台是一样的效果。
我们可以在List的每一项中存储该项所对应的ClassName,当拖拽开始时,创建对应的实例,并让它跟随鼠标。直到在画面有效区域中松开鼠标才将其添加到新的DisplayObjectContainer内。 [ 阅读全文 ]


无法设置Loader的大小?

问题:

  1. var loader:Loader = new Loader();
  2. loader.loadBytes(byteArr);
  3. return loader;

之后trace(loader.width,loader.height)为(0,0),
并且,只要通过loader.width和loader.height改变宽高,就会不见显示。

原因和解决:
loadBytes和load方法一样是异步的,需要监听complete事件,complete之后才可以对内容进行操作。

btw:从今天开始,针对网友的提问,不管简单复杂,只要我没写下来过的,都会记录到博客上。


Flash Player 10.1内部机制

本文是我在http://riaoo.com/?p=1658上看到后,转贴过来的,原文内容来自http://blogs.adobe.com/xwlin/2010/04/flash_player_101_-_adobe_max_2009.htmlhttp://blogs.adobe.com/xwlin/2010/04/flash_player_101_-_adobe_max_2009_1.html

演讲人: Lee Thomason (lthomaso@adobe.com)  翻译: 林晓伟 (xwlin@adobe.com)

序言

时间: 本月21号 地点:北京国际会议中心。 Adobe即将迎来为期2天的Flash平台技术峰会, 我将有幸作为Ely Greenfield辅助演讲人参与<<Flash Player内部机制>>这一话题的演讲和翻译工作, Ely Greenfield是Apollo Integrated Runtime部门的Senior Principal Scientist, 他在2007年Adobe Max大会上曾经作过这个话题的非常精彩的演讲,google上搜索到了一个参加07年Max大会的哥们对Ely本人及其演讲的评论,"我认为Ely的topic(Flash Player内部机制)在整个Max大会所有topic里是最棒的…" "Ely就是那个传说中闭着眼睛用三天的时间编写了Flex Charting Framework大部分代码的家伙"…

Adobe 09年的Max大会仍然有Flash Player内部机制这一话题,不过演讲者是Lee Thomason(另一个骨灰级牛人, Flash Player架构师, 外号Player Guy, 据说是Flash Player第一人), 这是一个非常有深度的话题, 演讲速度很快,一个小时的时间涉及到了player架构方方面面尽可能多的技术, 在这里我将他的大致演讲内容总结翻译一下, 供大家参考. [ 阅读全文 ]


Adobe CS5套装已有下载地址

《奥多比CS5大师珍藏版(Win_Mac官方正式版)》(Adobe Creative Suite 5 Master Collection)CS5[光盘镜像]:
http://www.verycd.com/topics/2814048

另外,《奥多比影音套装》(Adobe.Creative.Suite.5.Production.Premium)CS5[压缩包]
http://www.verycd.com/topics/2818598/

51AS的CS5下载页面:http://www.51as.com/as3/as3-268.html

本日志为个人收藏贴,会随时间更新。
ps:盗版危害行业发展,使用免费资源仅可用于测试与学习。 [ 阅读全文 ]


[转]Apple Slaps Developers In The Face

本文转自http://theflashblog.com/?p=1888

[Adobe would like me to make it clear that the opinions below are not the official views of the company and are entirely my own.]

By now you have surely heard about the new iPhone 4.0 SDK language that appears to make creating applications in any non-Apple-approved languages a violation of terms. Obviously Adobe is looking into this wording carefully so I will not comment any further until there is an official conclusion.

[Sentence regarding Apple’s intentions redacted at request from Adobe]. This has nothing to do whatsoever with bringing the Flash player to Apple’s devices. That is a separate discussion entirely. What they are saying is that they won’t allow applications onto their marketplace solely because of what language was originally used to create them. This is a frightening move that has no rational defense other than wanting tyrannical control over developers and more importantly, wanting to use developers as pawns in their crusade against Adobe. This does not just affect Adobe but also other technologies like Unity3D.

[ 阅读全文 ]


Flash SEO Tool

偶然看到了Flash SEO tool,这是一个Flash网站的SEO工具,可以帮助你使Flash网站被网络蜘蛛抓到。此项目在Google code上http://code.google.com/p/flashseotool/即将提供下载。

目前的功能:

  • 用于网络蜘蛛的HTML 菜单和子菜单
  • 标题,meta、keywords和description
  • 友好的URL
  • 简单、自动从AS3代码更新

未来会加入的功能:

  • 创建谷歌sitemap
  • 深度链接集成支持
  • 集成到Delicious、Twitter等
  • 创建RSS

[ 阅读全文 ]


xrope-用于原生AS3显示对象的简单layout库

收藏一个AS3库: xrope by eidiot (http://eidiot.github.com/xrope/zh.html)
这是一个用于原生AS3显示对象的简单layout库。

特点

  • 用于原生AS3显示对象,没有Flex或任何其它依赖。
  • AtomLayout 使用 getBounds() 排列显示对象,不用担心注册点问题。
  • 组合 layout 元素/组 非常容易,不需要额外的显示容器。 (example)

如何使用

  • 创建一个实现 ILayoutGroup 接口的 layout group 并根据需要设置属性。
  • 添加显示对象或其它 ILayoutElement。
  • 调用 layout() 方法

详情http://eidiot.github.com/xrope/zh.html


有了HTML5,flash走不远?

自从HTML5的消息放出后,长江后浪推前浪,越来越多的人开始关注HTML5。去年9月至今,看过不少文章提出Flash将被HTML5替代的观点。
最近又看到一篇文章《 有了HTML5,Flash还能走多远? 》,触动了我的神经:
http://blog.csdn.net/cping1982/archive/2010/02/23/5321010.aspx

感谢作者鹏凌三千分享宝贵想法,本文有理有据。在看到本文之后,我想补充几点个人看法。

1.今非昔比,Flash不一定重蹈Applet覆辙

Flash死不死和许多因素有关,没必要以Applet作对比。时代背景、用户欲求都已变化,原来的经验不再适用。

确实,Flash的缺点一直存在(前不久连号称“最强上网体验”的iPad都因flash的性能问题坚决不装Flash,导致许多网页无法完全显示),但产品好坏只是一部分胜算,运营推广、用户需求也很重要。坏的产品不一定不赚钱,好的产品也不见得赚钱,冥冥之中自有定数,得用户心者得天下。 [ 阅读全文 ]


使用FluorineFx开发RTMP服务器端需要了解的

本文是专门翻译给搭档看的文档,因为可能对某些同学有帮助,所以也贴出来供有需要的人参考。要是不适合你的情况我可无法负责哦。另外,本文是word(页面大小A3)直接导出的,冗余代码太多,懒得改动了,显示分辨率宽度低于1280的兄台阅读时可能发生样式错位,还请将就一下。

概览:

FluorineFx开源库提供了一套用于.net框架的、实现了FLEX/FLASH remotingFlex Data Servicesreal-time messaging的功能。

.NET frameworks supported by FluorineFx

Microsoft .NET Framework 1.1 (1.1.4322)

Microsoft .NET Framework 2.0 (2.0.50727)

Microsoft .NET Framework 3.5 (3.5.21022.8)

Mono 1.2.4

(.NET 框架支持向后兼容)



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